Denna uppsats kommer att fokusera på tillgänglighet inom livsmätaredesign som används för attidentifiera spelare i tv-spel. Då det idag finns ett allt större fokus på tillgänglighet så har mjukvara avalla typer fått mer avancerade tillgänglighetsfunktioner. Denna studie fokuserar på frågan omnuvarande designstandard inom livsmätare för tv spel har negativa effekter på individer medfärgblindhet(Color Vision Deficient(CVD)). Åtta olika test, delad i två grupper beroende på om visuellastörningar, utfördes av individer i två grupper. En kontrollgrupp där alla individer hade normaltfärgseende, samt en testgrupp där alla medverkande hade röd-grön färgblindhet. Resultaten av dennastudie och en diskussion kring resultaten av denna, kombinerat med tidigare forskning pekar på problemmed nuvarande design för tillgänglighet.