When and how to use tutorials in videogames: A quantitative experimental study on competence and memory retention
2021 (English)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
När och hur bör hjälpmedel användas i datorspel: En kvantitativ experimentell studie på kompetens och bibehållande (Swedish)
Abstract [en]
Understanding how tutorials affect games is vital for adequate tutorialization. This study investigates how tutorials affect learning and memory retention within videogames. Two versions of a custom game were designed to gather data from the participants (N = 32). The control group (n = 16) played the game with minimal assistance, while the experimental group (n = 16) had both progressive and adaptive tutorials accessible to them. The results revealed that the experimental group had both higher initial learning and higher memory retention.
Abstract [sv]
Förståelse för hur instruktioner påverkar spel är nödvändigt för att kunna ge bra hjälp. Denna studie syftar till att undersöka hur instruktioner i datorspel påverkar inlärning och behållande av information. För studien skapades två separata spel med målsättningen att samla data från deltagarna (N = 32). Kontrollgruppen (n = 16) spelade en version med minimal assistans medan experimentgruppen (n = 16) hade flera typer av progressiva- och adaptiva instruktioner. Resultaten avslöjade att experimentgruppen hade både högre inlärning och bättre bibehållande av kunskap.
Place, publisher, year, edition, pages
2021. , p. 40
Keywords [en]
Tutorial, video game, retention, learning
Keywords [sv]
Instruktioner, datorspel, bibehållande, inlärning
National Category
Other Engineering and Technologies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:sh:diva-48705OAI: oai:DiVA.org:sh-48705DiVA, id: diva2:1650050
Subject / course
Media Technology
Supervisors
Examiners
2022-04-072022-04-052025-10-07Bibliographically approved