sh.sePublikasjoner
Endre søk
Begrens søket
12 1 - 50 of 54
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • harvard-anglia-ruskin-university
  • apa-old-doi-prefix.csl
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 1.
    Abrahamsson, Sofie
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Eriksson, Emelie
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    En utvärdering av synthesizern OP-1 utifrån ett användbarhetsperspektiv2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna rapport handlar om en användbarhetsutvärdering av synthesizern OP-1, utvecklad av företaget Teenage Engineering. Studien är kvalitativ och undersöker bara den omedelbara användarupplevelsen av produkten. Rapporten baseras på resultat från ett antal användbarhetstester, utförda på företaget i fråga. Användbarhetstesterna avser att undersöka hur en användare kan förstå hur OP-1:s kan användas och hur de kan förstår dess olika lägen och vidare på vilket sätt detta påverkar den initiala användarupplevelsen.

    Totalt nio av fjorton tillfrågade personer har ingått i användbarhetstesterna. Urvalsgruppen bestod av personer med tidigare, dock varierande mängd, erfarenhet av synthesizers. I den teoretiska referensramen förenas Jonas Löwgren och Erik Stoltermans brukskvalitetsteorier tillsammans med valda delar av Donald Normans ” Seven Stages of Actions as Design Aids”.

    Resultatet visar att användarna snabbt kommer igång med synthesizerns grundläggande funktioner. Samtliga användare tycker att OP-1 är estetiskt tilltalande, underhållande och uppskattar dess portabla format, med vilket de ser användningsområden i både resor och livesammanhang. Användarna anser också att de inte alltid måste förstå synthesizerns grafiska element, på display eller knappar, då detta tydliggörs efter användning av produkten. Användarna visar svårigheter med funktioner som pattern sequencer och viss redigering i tape. Vidare har de även ibland svårt att förstå i vilket mode som synthesizern befinner sig i.

    Samtliga användbarhetstester utfördes på en pre-betaversion av OP-1. Den slutgiltiga versionen av synthesizern har uppdaterats utefter resultaten från den här undersökningen.

     

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2.
    Andersson, Ulf
    et al.
    Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Josefsson, Pernilla
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Medieteknik. Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Pareto, Lena
    Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Challenges in designing virtual environments training social skills for children with autism2006Inngår i: Proceedings of 6th International Conference on Disability, Virtual Reality and Associated Technologies, University of Reading , 2006, s. 35-43Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The purpose of the study is to explore particular challenges faced when designing virtual environments for children with autism, with the purpose of training social skills. Our findings are based on studying autistic behaviour during three years (primary and secondary sources), analysis of related system and other computer mediated assistive technology, as well as general game design. From these studies we have identified eight critical design parameters that need to be adjustable in a system suitable for autistic persons. The parameters importance, their variation range, as well as the need for independent adjustment of these were estimated and verified by experienced expert pedagogues.

  • 3.
    Andersson, Ulf
    et al.
    Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Josefsson, Pernilla
    Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Pareto, Lena
    Högskolan Väst, Avd för medieproduktion.
    Challenges in designing virtual environments training social skills for children with autism2006Inngår i: International Journal on Disability and Human Development, ISSN 1565-012X, Vol. 5, nr 2, s. 105-111Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The aim of the study was to explore particular challenges faced when designing virtual environments for children with autism, with the purpose of training social skills. Our findings are based on studying autistic behavior during three years (primary and secondary sources), analysis of related system and other computer mediated assistive technology, as well as general game design. From these studies, we have identified eight critical design parameters that must be adjustable in a system suitable for autistic persons. The importance of the parameters, their variation range, as well as the need for independent adjustment of these were estimated and verified by experienced expert pedagogues. Copyright © Freund Publishing House Limited.

  • 4.
    Aspnor, Ida
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Sandell, Elin
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Journalsystemet TakeCare: En studie av funktioner utifrån ett informationssäkerhets- och användarperspektiv2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Sedan införandet av datoriserade patientjournalsystem och sammanhållen journalföring har det riktats kritik mot hälso- och sjukvårdens hantering av patientinformation. Det råder delade meningar om det är användare eller systemen som felar.

    Syftet med undersökningen är att inspektera utvalda funktioner i journalsystemet TakeCare som utvecklats för att upprätthålla patient- och informationssäkerhet. Genom att jämföra funktionerna med Socialstyrelsens uppsatta informationssäkerhetskrav har uppsatsen som mål att hitta var de påtalade problemen kan uppstå. Genom att fråga användare kring deras uppfattning om systemet är avsikten att få en förståelse av om problemet ligger i de tekniska funktionerna eller i hanteringen av systemet.

    Metoder som använts under arbetet är e-postintervjuer och ett studiebesök på Stockholms läns landstings IT-avdelning i form av en intervju och presentation av TakeCare.

    Vi har sett att det finns funktioner som tar hänsyn till samtliga informationssäkerhetskrav samt att användarna anser att de kan hantera systemet, men trots det kritiseras informationshanteringen inom sjukvården. Utifrån vår undersökning anser vi att problem uppstår när obehöriga tar beslutet att ta del av information, vilket inte är ett resultat av systemets tillkortakommande. Vi anser att vårdpersonal har ansvar för patientens säkerhet oavsett om det gäller hantering av systemet eller vård av patienten.

    Fulltekst (pdf)
    Journalsystemet TakeCare: En studie av funktioner utifrån ett informationssäkerhets- och användarperspektiv
  • 5.
    Bazancir, Star
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Carnö, Tim
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Fildelning bortom rätt och fel: en studie om fildelning och filbytare2004Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    All utveckling av ny teknologi åtföljs av nya möjligheter, framkallar nya aktiviteter, intentioner och återuppväcker idéer som tidvis kolliderar med kraftfulla kommersiella intressen och lagar. Fildelning är i den bemärkelsen ett ytterst intressant och aktuellt exempel. I följande uppsats överträds den offentliga debatten om fildelning, vad vi istället avser är att belysa området utifrån filbytarens perspektiv. Vad vi avser är att studera filbytarens inställningar, motiveringar och värderingar för att därigenom försöka kasta ett nytt ljus över fildelningsfrågan. Empiriskt material som behandlas i studien, har insamlats genom strukturerade enkätintervjuer samt tre personliga intervjuer. Urvalet för undersökningen har huvudsakligen framtagits genom en direkt subjektiv urvalsprocess, vi har helt enkelt uppsökt personer som vi vet ägnar sig åt fildelning. Analysen av undersökningsresultaten underbyggs av Siva Vaidhyanathans teorier om fildelningens kulturella och ideologiska aspekter. Resultatet av följande undersökning tyder på att fildelning ger tillgång till ett bredare utbud av kulturprodukter och att aktiviteten i viss mån också bidrar till att filbytare utvecklar nya intressen. Priserna på kulturprodukter som film och musik, framfördes som en motivering till nerladdning av upphovsrättsskyddat material. Fildelning beskrevs som en reaktion mot missförhållanden i den kommersiella marknaden, eller som ett uttryck för idén om gemensam tillgång till kultur.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 6.
    Borg, Caroline
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Gränssnittsdesign: kvalitativ och kvantitativ utvärdering av FöreningsSparbankens hemsida2003Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Mitt syfte med uppsatsen var att göra en kvalitativ såväl som en kvantitativ utvärdering av den grafiska utformningen av FöreningsSparbankens hemsida. Undersökningen genomfördes utifrån perspektivet användbarhet med inriktning på gränssnittsdesign. För att uppfylla detta syfte har två metoder använts, en kvalitativ gränssnittsanalys och en kvantitativ enkätundersökning. Den kvalitativa analysen av hemsidan baserades på Jakob Nielsens riktlinjer för webbdesign medan den kvantitativa metoden undersökte attityder till FöreningsSparbankens hemsida. Slutsatserna jag kom fram till är bland annat följande: Undersökningsdeltagarna i enkätundersökningen är mest nöjda med att det inte finns extern reklam på hemsidan och att länkarna ligger separat under textstyckena. Den grafiska förändring som skulle kunna öka den kvantitativa urvalsgruppens totala nöjdhet med hemsidan, är informationen om företaget. Utifrån den kvalitativa analysen finns det dock en hel del på hemsida som bör ändras på t.ex. länkfärger och animationer.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 7.
    Carlsson, Isabella
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Pettersson, Maria
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Perspectives on digital divide: Internet usage and attitudes in Arusha, Tanzania, a minor field study2005Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    This paper outlines the current situation of Internet usage and attitudes towards the Internet among ordinary people in Arusha, Tanzania, and examines the views of ordinary citizens on the effects of the arrival of Internet and the possible digital divide.

    Using qualitative interviews with equal groups of ordinary Internet users and ordinary non- Internet users in Arusha, the authors found varying levels of awareness about Internet services and facilities and their availability. There was also a widespread concern about immoral western influences communicated by the Internet and how it may affect the domestic culture. It was clearly shown that Internet usage and the possibility to utilize the information found is dependent on education levels and the economic situation of the users, two closely related factors. To get additional views on the subject interviews were also carried out with representatives for Radio and TV stations as well as newspapers located in Arusha, institutions for higher education in the ICT field, Internet providers, and Arusha Municipal Council. To examine the actual Internet usage we extracted random samples of visited websites in several of the Internet cafés, which most of the Arushans use to access the Internet.

    It was found that government action is necessary that the in order to bridge the digital divide, but as a result of systematic censorship of media government efforts meet a profound distrust among people, neither does the government consider this to be any of their responsibilities.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 8.
    Cedergren, Daniel
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Terning, Gustaf
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    SMS i TV: ett sätt att skapa interaktion i TV?2002Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    The purpose with this essay is to examine the phenomenon SMS in TV. Partly by identify the communication process behind the phenomenon and partly by describing it in a editorial and technical point of view. We have analysed the communication process regarding scientific theories in communication, interaction and convergence. With a qualitive approach we have fulfilled four interviews and two small ethnographical field observations. Objects for the interviews and observations have been two Swedish produced debate-programs, broadcasted in TV; Diskus in TV4 and Debatt in SVT2. Our conclusions shows that the phenomenon SMS in TV provides the traditional one-way communicative medium TV a new opportunity to create a feedback-channel between the TV-viewer and the TV-producer. The main purpose with SMS in TV from a TV-producers point of view is to let the TV-viewer have the possibility to send a SMS-message with his or her thoughts or questions to the TV-producer and by that affect the TV-program. Our conclusions also describes how the phenomenon is used in a editorial way and how it’s produced and used in a technical point of view. Further discussions are made regarding problems connected to the phenomenon and it’s future possibilities.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 9.
    Cooper, Katarina
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Klebe, Robert
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    On demandradio, nya lyssnarmönster: En c-uppsats om radio när man vill2005Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Avsikten med uppsatsen är att ta reda på om det skapats ett nytt radiolyssnarmönster i och med att Sveriges Radios (SR) erbjuder tjänsten on demandradio, det vill säga möjlighet att lyssna på radioprogram som redan har sänts på vanlig radio eller webbradio.

    John Fiske Kommunikations teorier har använts samt Walter Benjamin teorier som behandlar förändringar som sker vid reproduktion. Historiska teorier av Marshall McLuhan och Tony Schwartz har även använts.

    Författarnas metod består av tre delar där en jämförelse genomförts mellan olika sekundära data från SR, Radioundersökningar AB (RUAB), Nordiskt informationscenter för medie- och kommunikationsforskning (Nordicom), British Broadcasting Corporation (BBC) samt Radio Joint Audience Research Limited (RAJAR). Därefter har insamling av kvantitativa data gjorts via enkät som publicerats på SR:s hemsida samt via utskick till en referensgrupp. Författarna har gjort längre telefonintervjuer om cirka 35-45 minuter vilka spelats in och delvis transkriberats för att få in data med mer kvalitativ tyngd.

    Resultaten från enkäterna och intervjuerna pekar på att det finns ett nytt aktivt sätt att lyssna på radio i och med att man använder sig av on demandradiotjänsten. Man lyssnar när man har tid, man lyssnar när man missat något och man lyssnar när man vill höra ett program ännu en gång.

    Det är svårt att se ifall tiden för lyssnandet har ändrats, men tidpunkten för att lyssna på program som kräver mer uppmärksamhet verkar enligt telefonintervjuerna ha förflyttats till kvällstid när det för lyssnaren finns en ledig ”lucka” i tiden att lyssna på on demandradio.

    De siffror och speciellt den ökning i dessa siffror som BBC presenterar när det gäller on demandradiolyssnare visar på att denna ökning sannolikt kommer att ske även här i Sverige när folk upptäcker tjänsten.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 10.
    Degerstedt, Lars
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Medieteknik.
    Social Competitive Intelligence: Socio-technical themes and values for the networking organization2015Inngår i: Journal of Intelligence Studies in Business, ISSN 2001-015X, E-ISSN 2001-015X, Vol. 5, nr 3, s. 5-34Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

     This article introduces the notion of social competitive intelligence, meaning competitive intelligence (CI) for the networking organization. A novel socio-technical framework called the Social CI Framework (SCIF) is presented, intended for analysis and design of social CI processes, methods and tools. By using a socio-technical perspective, both social and technical aspects are considered together in SCIF. The framework is founded on a theory related to enterprise 2.0 and wikinomics, and is intended to be used to study social CI using principles such as openness, participation, sharing and co-creation. The presented results are based on a literature review and an exploratory study with interviews of CI experts from Swedish organizations. SCIF explicitly distinguishes between task-oriented models and collaboration models, and models of different socio-technical perspectives. Moreover, SCIF uses the mechanisms of socio-technical themes and a socio-technical value map that relate the theoretical and empirical characteristics with the SCIF modeling method.

  • 11. Degerstedt, Lars
    Tabulated Resolution for the Well-founded Semantics1993Licentiatavhandling, monografi (Annet vitenskapelig)
  • 12. Degerstedt, Lars
    Tabulation-based Logic Programming: A Multi-level View of Query Answering1996Doktoravhandling, monografi (Annet vitenskapelig)
  • 13.
    Degerstedt, Lars
    et al.
    Linköping university, dept of computer science.
    Jönsson, Arne
    Linköping university, dept of computer science.
    Open Resources For Language Technology2004Inngår i: LREC 2004: Fourth International Conference on Language Resources and Evaluation, held in memory of Antonio Zampolli : proceedings, Paris: ELRA , 2004, s. 1373-1376Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 14.
    Envik, Johan
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Fagerberg, Daniel
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Nordeas närvaro på Facebook ur ett användarperspektiv: En kvantitativ undersökning av hur användare uppfattar Nordeas medverkan på Facebook2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Litteraturen innehåller tre olika områden över hur företag enligt teorin bör agera i de socialamedierna. De tre områden som litteraturen resulterade i var den sociala webben, kommunikationoch marknadsföring. Syftet med undersökningen har varit att utreda på vilket sätt de teoretisktfastslagna områdena relaterar till användarnas upplevelse av områdena. Syftet utreds genom enfallstudie där Nordea har varit undersökningens studieobjekt och sociala medier representerats avFacebook. Syftet resulterade i följande huvudfrågeställning: Hur förhåller sig Nordeas Facebooksidasaktiva användare till Nordeas medverkan på Facebook? Undersökningens empiri samladesin genom en kvantitativ metod som ämnade svara på frågeställningen. Den kvantitativa metodenbestod av en webbenkät. Genom att använda en webbenkät blev svaren standardiserade ochsvaren kom från ett stort antal respondenter därmed ökade möjligheterna till att generalisera.Resultaten från undersökningen visar att det är området kommunikation som är det område sommest kvantitativt bidrar till att användarna deltar på Nordeas Facebook-sida. Det ärkommunikationen som är mediets styrka och den största anledningen för Företag att medverkapå Facebook. Användarnas upplevelse stämmer väl överens med teorierna om hur företag böragera i de sociala medierna. Undersökningens slutsats är således att empirin förstärker respectiveområdes teoretiska bakgrund.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 15.
    Fagerström, Adler
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Choulyndina, Tatiana
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Skype: En studie av faktorer som påverkar privatanvändandet av Skypes videofunktion2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Our time is characterized by the development of new technologies that facilitate communication between people. The need for Video Mediated Communication (VMC) is increasing because people move to other locations due to migration and global mobility. VMC provides the opportunity for millions of people around the world to “hang out” and see each other despite the distance in between. The world is "shrinking" because of the Internet and our perception of distance is changing.

    VMC is becoming increasingly available, in the form of applications like Skype and MSN for mobile phones and computers, and in addition, it’s practically free.

    The purpose of this thesis is to render a picture of the way in which people use Skype in the private sphere. We aim to identify possible operational forces and obstacles and their impact on the usage pattern of Skype's video feature. The study showed that Skype's video feature is used mainly to communicate with family members and close friends who are geographically remote. Video communication contributes to a sense of presence and belonging, which motivates users to overcome possible difficulties and obstacles.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 16.
    Johansson, Magnus
    et al.
    Stockholms universitet.
    Eladhari, Mirjam P.
    Verhagen, Harko
    Stockholms universitet.
    Complexity at the cost of control in game design?2012Inngår i: GSTF Digital Library, Global Science and Technology Forum (GSTF) , 2012Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper describes the Model Social Game Agent (MSGA) and presents a comparison to existing strategies to create NPC behavior in video games. We present the results of a survey and an interview-study ofprofessional game developers, designers and scholars with a focus onthe social behavior of NPCs in existing gamesand the potential advantages and disadvantages of the MSGA. The results indicate that there are concerns regarding choosing to implement games AI as systemic AI (such as the MSGA) over an implementation based on scripting and behavior trees.Another question raised is the actual benefits of systemic AI and in what sense it would change the player experience. One of the potential gains of introducing theMSGA in game design would be to open upopportunitiesfor new modes of play and also open up for unexplored design spaces.

  • 17.
    Jonsson, Fatima
    Stockholms universitet, Institutionen för data- och systemvetenskap.
    A public place of their own: A field study of a game café as a third place2010Inngår i: Proceedings of DiGRA Nordic 2010: Experiencing Games: Games, Play, and Players, Tampere: Digra , 2010, s. -8Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This article investigates the meaning and function of the game café as a ‘Third place’ for boys and young men who play games in a game café. As there has been relatively little focus on game cafés in Western Europe as compared to studies of game cafés in Asia this paper examines the meaning and function of a game café in Sweden. This is achieved through an ethnographic study of a game café in central Stockholm. The author argues that the game café functions as a public place of their own. This means that for this group the game café is an escape from the moral judgments and parental restrictions and control at home. It also provides young men with a local hang out to maintain, negotiate and establish relationships with friends, peers and like minded through gaming. This place is a rather restricted third place which fosters interaction within a homogenous community of people of the same gender and age group. Therefore the game café shares more similarities with a sport club than a traditional café.

  • 18.
    Jonsson, Fatima
    et al.
    Stockholms universitet, Institutionen för data- och systemvetenskap.
    Verhagen, Harko
    Stockholms universitet, Institutionen för data- och systemvetenskap.
    Senses Working Overtime: On Sensuous Experiences and Public Computer Game Play2011Inngår i: Proceedings of the 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, 2011Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In this article we will discuss players’ experience of computer games in terms of sight, sound, taste, smell, and touch. We discuss how senses shape and give meaning to players’ game play experiences in the game café and a mass LAN party. We also discuss how the social environments in which games are played impact on the experience of playing games. The data is drawn on a field study of public gameplay in a game café and a mass LAN party in Sweden. We conclude by highlighting that the social atmosphere is key to understanding public game play experiences.

  • 19.
    Jonsson, Fatima
    et al.
    Stockholms universitet, Institutionen för data- och systemvetenskap.
    Verhagen, Harko
    Stockholms universitet, Institutionen för data- och systemvetenskap.
    Sensing game play: Exploring game play in a game cafe and a Mass LAN party2011Inngår i: Computer Games (CGAMES), 2011, Piscataway, N.J.: IEEE Communications Society, 2011, s. 134-141Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In this article we discuss the sensory experiences of playing computer games by exploring the sight, the sound, the taste, smell, and touch of games. We reflect on how senses and the social atmosphere gives meaning to players’ experiences of playing computer games in two co-located public settings, a game café and a mass LAN party. This discussion is related to a more general discussion concerning what it means to participate and play online and network games in a game café and a mass LAN party. The discussion is based on a field study in Sweden. We conclude by highlighting the different experiences of playing computer games and participating in those colocated game settings. In the game café playing computer games is a rather ordinary and mundane activity while playing games in the mass LAN party is to a large extent a sensational and extra ordinary event.

  • 20.
    Jonsson, Martin
    KTH.
    Sensing and Making Sense: Designing Middleware for Context Aware Computing2007Doktoravhandling, monografi (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    Computing devices are becoming wireless, smaller and embedded into other artifacts. Some of them are mobile while others are built into the environment. The novel technologies are also becoming more dependent of communication with other computing devices over different kinds of networks. These interconnected devices constitute locally and globally distributed service environments that will enforce new requirements on the design of software systems. These new type of environments provide both opportunities for new types of applications as well as a number of new problems that will have to be addressed. One approach that have been suggested both in order to provide new functionalities and as a possible solution to some of the problems is to try and collect and incorporate aspects of the /context/ of a person, activity or device as a part of the computer system.

    This thesis addresses some issues that have to be considered when designing this kind of systems. In particular the thesis examines how to design middleware that can support the creation of context aware applications. As a part of this work several instances of such systems have been implemented and put in use and tested in various applications. Some key problems with respect to the design of context information middleware are also identified and examined. One question that is addressed concerns the clash between the need for internal representations of context information and the goal of middleware to support a broad range of applications. Another problem that has been addressed concerns how to create means for context aware service discovery in ubiquitous computing environments. Various mechanisms that address these problems have been implemented and tested. Finally the work addresses issues related to the role of the users in this kind of systems. Implementations and experiments have been performed where users take more active roles in aspects of system maintenance and adaptation as well as in the interpretation and representation of context information.

  • 21.
    Jonsson, Robert
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Toor, Kees
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Sitt kvar, snart kan du välja din reklam: En kvalitativ studie om tittarnas attityder till valbart reklaminnehåll på webb-TV2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna C-uppsats undersöker om tittarens attityder till marknadsföring på webb-TV kan förändras av en interaktiv tjänst som ger möjligheten att välja de reklamfilmer som ska presenteras. För att skaffa information använde vi oss av en empirisk studie som involverade fokusgruppsintervjuer med erfarna deltagare. Studien är därför baserad på respondenternas tidigare kunskap av webb-TV för att kunna jämföra dessa mot den nya experimentella implementerade tjänsten. Efter studien har vi funnit att attitydförändringar verkar har inträffat: Majoriteten av tittarna tycker att en valbar reklamtjänst skulle öka tittarupplevelsen till det bättre. Dock tycker en minoritet att valet leder till ett ytterligare moment som bedöms vara för tidskrävande.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 22.
    Jönsson, Katarina
    Södertörns högskola.
    Statsrådsfilmer på Regeringskansliets webbplats: Hur kan de uppfattas?2003Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    The intention of the essay was to see what Web users’ comprehension might be when watching four videos that are published on the Swedish Government’s Web site. One video contains an interview with Lena Hallengren, Minister for Youth Affairs of the Swedish Government, and in the other three Ulrica Messing, Minister for Communications and Regional Affairs of the same government, gives speeches about the governmental issues she is responsible for.

    The comprehensions that were examined are those concerning the forms of presentation of the videos, the ministers’ appearances, the videos abilities to create and maintain the Web site visitors’ interest, and the visitors’ behaviours and conducts while being in contact with the Web site. The examination was carried out with the Stimulated Recall method, where the respondents’ memory of what they thought while they visited the Web site and watched the videos were collected, along with an interview where they interpreted what they had seen.

    The analysis of the data was based on the theories of Marshall McLuhan, Jay D. Bolter & Richard Grusin, and Jacob Nielsen, which contain ideas about how new media incorporate older media, and how Web users comprehend and behave in their contact with the Internet.

    The conclusion was that the respondents had low interest in Lena Hallengren’s video because it was too long and made them inactive. Ulrica Messing’s appearance in her videos made two of the respondents think that she was a poor performer, while the third respondent liked what she saw because she was interested in what Ulrica Messing said.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 23.
    Kallberg, Maria
    et al.
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    Svärd, Proscovia
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    Sundberg, Håkan
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    Improving Local Government - A Survey of Problems2010Inngår i: Proceedings of the IADIS International Conference e-Society 2010 / [ed] Piet Kommers and Pedro Isaías, International Association for Development of the Information Society , 2010, s. 76-84Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This article is based on a survey of projects directed at improving business operations in two local government bodies in Sweden, Härnösand municipality with a population of 25,000 and Sundsvall municipality with a population of 95,000. The projects are directed at the modernization and improvement of service delivery to their citizens. Both municipalities are conducting projects that will enhance e-government. E-government aims to reform government public management, to allow for citizens’ participation in policy making and to foster efficiency and transparency. This has required the effective deployment of information systems to manage the information resources. Modern information technologies have facilitated the automation of business processes within the municipalities and the delivery of e-services to citizens, who can now access public information via the websites. This development however requires new ways of thinking which promote collaboration beyond the administrative departments and a holistic way of using the available resources. Information management is crucial to the daily decision-making processes and in establishing an efficient and service-minded organization which is customer-centered. However, critical factors regarding project implementation, change management business processes and the challenges of e-government will have to be addressed if successful achievement of agile government structures is to be attained. The article therefore highlights the challenges that still persist as local government bodies try to espouse the modernization process and identifies the areas that need closer examination.

  • 24. Knutsson, Ola
    et al.
    Nissilä, Niina
    Carlsson, Niss Jonas
    Räsänen, Minna
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it, Medieteknik.
    User-Driven Design of a Mobile Application for Teenagersʼ Language Homework2010Inngår i: The first nordic symposium on technology-enhanced learning (TEL): NORDITEL, August 26-27, 2010, Växjö, Sweden / [ed] Tessy Ceratto-Pargman, Pirkko Hyvänen, Sanna Järvelä, Marcelo Milrad, Växjö: Linnéuniversitetet , 2010, s. 49-51Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    In this paper we focus on mobile language learning, and the design and development of a mobile application for teenager’s homework in Swedish as a second language. In the project we have used participatory design methods, with the aim to have a user-driven design process. We wish discuss how these design methods, and design activities relate to how design is viewed in the field of educational science.

  • 25.
    Kronvall, Alf
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Perceptionsanalys av tre webbplatser som använder Flash: skillnader i syn på färg och form bland kvinnliga och manliga Internetanvändare i olika åldersgrupper2003Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Denna uppsats undersöker hur kvinnor och män i olika åldersgrupper förhåller sig till Flashapplikationer utifrån deras uppfattning om färg och form. Deltagarna som består av skolungdomar, nyexaminerade studenter och pensionärer har genom en enkät och en semistrukturerad intervjuform fått redogöra för sina intryck av Santa Marias, Eccos och Indiskas webbplatser.

    Undersökningsdeltagarna identifierar Flashelementen genom deras rörelser. Deltagarna vill välja om de ska se animationer och andra applikationer skapade i Flash för att inte tappa koncentrationen från övrigt innehåll. Studenterna i undersökningen har en mer kritisk hållning till färgval, formgivning och användandet av Flash än övriga. Kvinnorna i undersökningen har en mer liberal hållning till färg och form än männen.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 26.
    Känsälä, Minna
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Olsson, Therése
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Ingen saga utan hjälte: en kvalitativ innehållsanalys av spelet Shenmue II2004Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Ingen saga utan hjälte - en kvalitativ innehållsanalys av spelet Shenmue II Syftet med denna uppsats är att undersöka berättelsens struktur i Shenmue II samt karaktärernas funktion för berättelsens drivkraft. Ett bakomliggande syfte är att undersökningen skall underbygga vår åsikt om att datorspel kan vara berättande och således möjliga att studera med narratologiska verktyg. Våra frågeställningar är; Hur ser berättelsens struktur ut i Shenmue II? Vilken funktion får karaktärerna för berättelsens drivkraft i datorspelet Shenmue II? Vi använder oss av en kvalitativ innehållsanalys och vi har valt att kombinera två olika typer av innehållsanalyser; den strukturalistiska och den narratologiska. Våra teorier är till stor del en utgångspunkt och analysmetod för vår undersökning. De teorier vi använder oss av teorier inspirerade av narratologi och filmvetenskap. Christopher Voglers teori kring narrativ blir aktuell när vi tittar på datorspelets berättelse och Lee Sheldons teori kring karaktärer i datorspel blir aktuell när vi analyserar karaktärernas funktion i datorspel. De resultat vi funnit är att berättelsens struktur i Shenmue II kan liknas vid det narrativ som brukar återfinnas i film och traditionella sagor. Berättelsen är tydligt uppdelad i olika etapper, där varje etapp tydligt visar på ett specifikt skede i handlingen. Karaktärernas funktion är avgörande för berättelsens drivkraft. Det är till stor del karaktärerna som driver berättelsen i spelet framåt.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 27.
    Lannerhjelm, Lina
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Persson, Stephanie
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Webbradion: ett nytt medium2002Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    The purpose of this essay is to study the role of web radio in Sweden. To fulfill the purpose we have done a case study of two Swedish radio stations: Sveriges Radio AB, which is a public service station, and a commercial station called Mix Megapol. By interviewing two persons from each station and analyzing the contents of their web sites, we have tried to see how the relationship between radio, Internet and web radio looks like. Thus, our method is qualitative. We have come to many conclusion of which some are: The new medium web radio borrows qualities from the traditional radio. At the same time the radio borrows qualities from the Internet to be able to resist competition from the newer medium. The web sites that offer web radio contain a lot of functions that allows the users to listen interactivly. We have also been able to find differences between the public service station and the commercial station when it comes to web radio. Financial aspects lead to different conditions for the two types of radio stations.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 28.
    Lindgren, Anders
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Det gäller att skapa en illusion: en studie om likheter och olikheter i ljudläggning av film och dataspel2004Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med studien är att med en kvalitativ metod beskriva de likheter och olikheter som finnsi ljudläggningen av spelfilm och dataspel, samt att undersöka om dataspelsljudläggning remedierar filmljudläggning. De datainsamlingstekniker som använts i undersökningen är djupintervjuer och litteraturstudier. Intervjupersonerna är två dataspelsljudläggare, en dataspelsprogrammerare, en dataspelsproducent och tre filmljudläggare. Resultatet visar att det finns många likheter mellan dataspelsljudläggning och filmljudläggning. Det som skiljer dem åt är främst tekniken, interaktiviteten och användandet av dataspelsmotorn. Dataspelsljudläggningen remedierar filmljudläggning genom ljudläggarna. Detta görs genomatt de lånar många av de gestaltningskomponenter som filmljudläggning använder. Vidarevisar undersökningen att Michel Chions terminologi för filmljud är applicerbar på dataspelsljud.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 29.
    Lindquist, Jennie
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Mikaela, Andersson
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Från ax till limpa: Verksamhetsprocessen vid framtagande av applikationer till handdatorer på Fazer Bageri AB2009Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Human Computer Interaction (HCI) is a broad discipline that studies different concerns regarding interactive systems’ development. One of the major interest points within the discipline is the reasoning behind building specific functionality into computers and the long-term effects that usage of systems will have on humans.

    Within Human Computer Interaction there are theories and frameworks how to involve a user in the process of developing new systems. In this paper focus is applied to the development process within developing applications for Enterprice Digital Assistants (EDA) and to what extent the end-users are involved in the process. Fazer Bageri AB has been choosen to represent a business corporation that uses handheld computers in their everyday tasks.

    The method used to gather information for this study has been by performing interviews and observations with key stakeholders at Fazer Bageri AB and MobiOne AB. Fazer Bageri AB is the purchaser, customer and user of the handheld computer applications that MobiOne AB developed.

    The result shows that the end-users were only involved in the end of the developing process. We found that one of the main reasons for this is that there are not any resources for supporting involvement of the end-users. Within user-centric design there are many aspects to consider, but one of the most prominently is to establish a mutual understanding by all persons involved in the project, from developers to end-users about the importance of involving users throughout the development. We also found that there is no routine established for securing that the information about different updates in the handheld computers reaches the end-users.

    The development process demonstrates that Fazer Bageri AB uses a traditional system development philosophy rather than a user-centric system development philosophy.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 30. Normark, Maria
    Sense-making of an emergency call: possibilities and constraints of a computerized case file2002Inngår i: Proceedings of the second Nordic conference on Human-computer interaction / [ed] Olav W Bertelsen, New York: ACM , 2002, s. 81-90Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Work in control rooms, or so-called Centers of coordination, challenges both humans and technology. The people working there have to be able to make quick decisions as well as be alert during less busy times. The work has to be coordinated within the group, since the operators are much depending on each other's work. This places special demands on the technology; it should be fast, trustworthy and easy to manipulate so that the complexity of the work is reduced.SOS Alarm is a company that is responsible for managing the telephone calls made to the emergency telephone number 112 in Sweden. The SOS operators receive, categorize, document, dispatch and monitor the incoming cases. This paper discusses SOS operators work; how they coordinate the information and tasks between them; how the technology supports that work. This study presents a fully computerized setting, compared to many other studies of centers of coordination that are not.

  • 31. Normark, Maria
    Transforming field observations into functions: on the use of an ethnographic study in the design processManuskript (preprint) (Annet vitenskapelig)
  • 32.
    Normark, Maria
    KTH.
    Work and Technology Use in Centers of Coordination: Reflections on the relationship between situated practice and artifact design2005Doktoravhandling, med artikler (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    The research problem explored in this thesis is how technology and work practice are related in coordinative situations (collocated and over distance). Further, the problem of how this kind of research results can be transformed and used in the development of new technology is discussed.

    Air Traffic Control and Emergency Call Centers are the two domains where the complex process of coordination in a time and safety critical setting has been studied. The methodological approach taken in the field studies is ethnographic, a qualitative method with a descriptive outcome. Air traffic controllers focus on keeping the airspace organized so that the aircraft are separated at all times, as well as are given an economic route by e.g. slowing down so that they do not have to wait in the air for traffic ahead. In order to manage the control of the national airspace, it is divided into geographical sectors each of which is controlled by 1-2 controllers. The aircraft cross many sectors during one flight and each time they cross a sector border there is a handover of responsibility between the controllers. The controllers have a large number of tools that they orchestrate in order to maintain control and keep records of the orders given to the pilots. The situation in one sector has therefore been locally stored at their work position. It is shown in the thesis how the social interaction and the technology support are ordered to broadcast the locally stored information.

    Emergency call centers at SOS Alarm are in contrast to the ATC centers fully computerized. The operators use CoordCom, a system that is currently in the process of being renewed. When a telephone call to the emergency number 112 is received in one of the 20 local centers in Sweden, a receiving operator initiates the case by interviewing the caller in order to categorize the incident. Often, an incident consists of a number of conditions that together make an emergency. It is shown that accountability of decisions and local knowledge of the center’s responsibility area are two important parts of coordination at SOS Alarm.

    A question that has been of interest during the studies is what possibilities ethnographic observations provide when used as a starting point in a design project. The final study provided a description of how the ethnographic material from the emergency call center study was explored and transformed in order to create concrete functionality and design.

    The thesis contributes with examples from the workplace studies of how people interact with each other through the technology and how skills, local knowledge and professional concerns shape the interaction. It also contributes with reflections on how descriptions and experiences of work practice and technology use in the field can serve as a foundation in shaping and designing new ideas and new functionality for future systems.

    The papers included in this thesis shows results on four issues in relation to coordination and technology:

    -Coordinative work practice and implications in using video/audio in a distributed setting

    -Support for accountability in decision-making in a distributed setting

    -The role of local knowledge and combined expertise in a local collocated center

    -The transformation of ethnographic observations in the design process

    The thesis also shows the importance of a further definition of the dichotomy of collocated and distributed work in order to inform technology. An analysis of the dichotomy based on the field study results is presented in the thesis.

  • 33.
    Olander, Lena
    et al.
    Södertörns högskola, Avdelning 5.
    Charpentier, Rebecka
    Södertörns högskola, Avdelning 5.
    Internet: som kompletterande kommunikationskanal till Event Marketing2001Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The aim of this essay is to examine how the Internet functions as a communication channel to Event Marketing. We have investigated what makes the Internet unique as a communication channel for events and how Internet has been used for event marketing. We have mapped fundamental theories within marketing, media, communications and human-computer interaction, which together describe event marketing. We have carried out case studies on two event-marketing projects where the Internet has played a major role. The first project was XCT which is a project developed by the company Eventum AB. The second project we used as a case study was TelecomCity-Live developed by the company Wildell Intergrerad Kommunikation. Information has mainly been gathered through qualitative interviews. In conclusion we found that the Internet is used as a complementary communication channel to Event Marketing. The Internet can in a unique way extend the event. Furthermore it is easier to communicate and interact with the target group. Internet is also a more cost effective communication channel than traditional communication channels such as mail outs. We also found that the capabilities of the Internet are not fully used since companies have not yet got the knowledge of its technical value and possibilities.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 34.
    Olsson, Erika
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Ingelsberg, Märta
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    I informationens tjänst: Krav i platsannonser och kompetens hos anställda som publicerar på Internet2002Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    I uppsatsen presenteras resultatet av en undersökning av platsannonser och de kompetenser som innehas av personerna som anställdes. Syftet var att jämföra hur väl kraven och kvalifikationerna stämde överens. Utgångspunkten var litteratur om arbetsmarknaden och rekrytering. Där framkom det att platsannonser ofta formuleras otydligt och att kraven som ställs ibland är överdrivna. Undersökningen bestod av ett urval platsannonser för yrken där en kombination av IT-kompetens och humanistisk kompetens behövs och där webbpublicering är en arbetsuppgift. Exempel på yrken är informatör och webbredaktör. De som anställts har fyllt i en webbenkät. Innehållet i platsannonserna har analyserats, bedömts och jämförts med enkätsvaren. Kompletterande intervjuer har gjorts med fyra av enkätrespondenterna. Resultatet visade att platsannonserna ofta formuleras otydligt. Enkätrespondenterna var dock mycket kompetenta i fråga om kunskaper, erfarenhet och utbildning och vi menar därför att kraven i platsannonserna inte är överdrivna. Humanistiska kunskaper som exempelvis textredigering och layoutkunskaper efterfrågades i störst utsträckning och enkätrespondenterna hade också dessa kunskaper i hög grad. Html och/eller XHtml är den IT-kunskap som efterfrågas mest och även detta överensstämmer med enkätrespondenternas kunskaper. Undersökningen visade också att en bred kompetens är att föredra framför spetskompetens inom de yrken vi studerat.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 35.
    Pashkevich, Natallia
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för samhällsvetenskaper, Företagsekonomi.
    Chowdhury, Soumitra
    Linnaeus University.
    Haftor, Darek
    Uppsala University / Linnaeus University.
    IT-productivity in the Operations and Maintenance of Road Freight Transportation and Logistics: Insights from the Past Decades2019Inngår i: Proceedings of the 5th International Workshop and Congress on eMaintenance: Trends in Technologies & methodologies, challenges, possibilities and applications / [ed] Miguel Castano Arranz, Ramin Karim, Luleå: Luleå University of Technology, 2019, s. 95-103Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Although IT is playing a significant role in road freight transportation and logistics, there exists a lack of comprehensive knowledge of IT and productivity in the area. This paper presents a review of the research on IT-productivity in the operations and maintenance of road freight transportation and logistics as well as proposes directions for future research. We have conducted the review in both academic and non-academic sources. Based on 26 papers, we have structured the review in three levels: industry level, firm level, and individual level. A number of insights have been made, which characterize the current state of knowledge. Several insights call for further research. We have found that there is a diversity in the terminologies when referring to the positive impact of IT on fuel efficiency for road freight transportation and logistics. Our findings suggest that there is a lack of methodological diversity while understanding the effect of IT on load efficiency in transportation. The existing field experiments can be characterized by two phase design, small sample size and short time for the intervention phase. There is a lack of conceptualization of complementarities when the existing studies show the importance of incentives and training with the introduction of a new digital technology in relation to productivity. This paper is a first attempt to synthesize relevant research on IT-productivity in the operations and maintenance in road freight transportation and logistics.

  • 36.
    Pashkevich, Natallia
    et al.
    Stockholm University.
    Haftor, D.
    Linnaeus University.
    Complementarities of effective individual it use: Preliminary results2016Inngår i: 24th European Conference on Information Systems, ECIS 2016, Association for Information Systems, 2016, artikkel-id 44Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper presents preliminary results from an ongoing empirical study that seeks to understand the relationship between IT-complementary factors and the individual productivity of information workers. Although there is substantial evidence of positive IT complementarity effects on productivity at macro-, meso-, and micro-levels of the economy, we still lack knowledge on the configuration of these factors at the individual level. To investigate this gap, we have designed a new research model of an information worker's individual productivity when an IT system is used jointly and synchronously with both individual and organizational factors. The model is tested in a longitudinal field study of sales operations of an international pharmaceutical company with a multi sub-case setup. While we continue to collect data, preliminary findings from difference-in-difference analysis are presented here and demonstrate that the introduction of a "full" set of IT complementarities has had a positive and significant effect on the number of sales calls performed.

  • 37.
    Pashkevich, Natallia
    et al.
    Linnaeus University.
    Haftor, D. M.
    Linnaeus University.
    Software programmer productivity: A complementary-based research model2017Inngår i: Proceedings of the 25th European Conference on Information Systems (ECIS), Guimarães, Portugal, June 5-10, 2017, Association for Information Systems, 2017, s. 2755-2766Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The identification of the factors that condition a software programmer’s productivity remains a key challenge for both scholars and practitioners. While a number of studies have focused on the impact of one or a few particular factors, the way these factors jointly condition programmer productivity is still unknown. This paper presents a conceptual model aimed at a comprehensive understanding of the factors that complement each other to govern the productivity of a software programmer. The model is based on complementarity theory and its systems approach and addresses an individual worker’s productivity, which accounts for cognitive, technological, and organizational characteristics. The analyzed factors are organized into a system of complementarities, offering two propositions that specify the conditions of a programmer’s productivity. The model’s key contribution lies in its unique configuration of two systems of complementarities, which have the potential to add to the literature on the productivity of software programmers. The proposed model can be employed as a guidance for the design of empirical investigations of the conditions of individual software programmers’ productivity as well as information worker productivity in general. 

  • 38.
    Ramstedt, Anna
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    En studie om behov av digitala tjänster i väntrumsmiljö2004Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med studien är att ur väntrumsbesökarens perspektiv få en uppfattning om hur miljön i väntrummet på en akutmottagning upplevs, samt att skönja om det går att tillämpa digitala tjänster för att tillgodose deras eventuella behov. Avgränsningen består i ett väntrum på en akutmottagning i en mellanstor svensk stad. Litteratur har tillsammans med väntrumsmiljön och patienter/anhöriga utgjort studiens huvudsakliga källor. Datainsamlingen har gjorts genom observation av miljön i väntrummet samt genom strukturerade intervjuer med patienter och anhöriga. Resultatet analyserades därefter kvantitativt. I analysprocessen användes begreppet affordance tillsammans med Maslows behovsindelning för att tolka och få förståelse för undersökningens resultat. Materialet bearbetades i olika enheter för att därefter kunna sammanställas till en helhet. Resultatet beskriver dels väntrumsmiljön, dels väntrumsbesökarens behov och användning av digitala tjänster. Det tyder på att användningen av digitala tjänster hos målgruppen är stor, varför slutsatsen dras att de specifika behov som finns skulle kunna tillgodoses av digitala tjänster.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 39.
    Reichler, Joakim
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Utvecklingsprocessen av ett företags produktionssystem: En kvalitativ intervjustudie om hur ett medelstort företag beaktar användarcentrerad systemdesign i utvecklingsprocessen av ett nytt produktionssystem2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I denna studie har författaren undersökt hur ett medelstort företag gick tillväga vid framtagan-det av ett produktionssystem och jämfört processen med de teorier och riktlinjer som finns för användarcentrerad systemdesign.

    Studien har genomförts baserat på litteraturstudier och semistrukturerade intervjuer.

    Intervjuobjekten har utsetts tillsammans med handledaren, tillika linjechef för utvecklings-gruppen, på företaget för att redovisa olika perspektiv på utvecklingsarbetet.

    I resultatavsnittet presenteras utvecklingsprocessen med en modell av flödet tillsammans med en beskrivande text. Genom interna instruktioner för utveckling av datoriserade system anslu-ter företaget bl.a. till olika teorier inom användarcentrerad systemdesign. I det studerade ut-vecklingsprojektet var olika användare inledningsvis med informellt och allteftersom systemet växte så fick de vara med och göra acceptanstester och utvärderingar innan nya uppdateringar skulle släppas.

    Slutsatsen av studien är att flera inslag av användarcentrerad systemdesign applicerats i ut-vecklingsarbetet i företaget vilket sammantaget gör att användarnas synpunkter tagits tillvara. Dock följer företaget inte någon speciell metod inom området vilket sannolikt skulle förbättra utvecklingsprocessen i framtida projekt.

    Fulltekst (pdf)
    Utvecklingsprocessen_av_ett_företags_produktionssystem
  • 40.
    Rönnberg, Alexander
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Svensson, Martin
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    En actionberättelse: en analys av de narrativa delarna i actiondatorspelet Halo2003Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    This essay is a narrative analyze of the computer game Halo. The purpose of the essay is to see what function the narrative elements have in a computer game of the action genre. The analyze is done with a neo-formalistic approach according to the theory of David Bordwell and Kristin Thompson. The choice of game was based on it's positive reviews mentioning the story. The essay tries to give a picture of research in the field and researchers views on narratives and computer games.

    The conclusion is that this particular game uses the narrative to motivate progress through the game and give the player a goal to play towards. It's also been used to enhance the players experience.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 41.
    Stenberg, Petter
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Acuna, Rodrigo
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Användarupplevelse inom mobila applikationer: En kvalitativ utvärdering av en befintlig utvärderingsmetodiks funktionalitet i en mobil kontext2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Choosing the right user experience evaluation method can be difficult, choosing the right one for mobile user experience can be even more so. One major cause is that mobile usage is context dependent. Another contributing factor is that there is not one widely adopted theory or framework for user experience due to its complexity.

    The purpose of this study was to evaluate an existing method artifact in its feasibility for evaluating mobile applications. The chosen method, AttrakDiff2 is a self-reporting semantic differential questionnaire to evaluate the user experience of an interactive product, based on its hedonic and pragmatic qualities.

    A study was conducted where the participants assessed one mobile and one web application, which were later rated with AttrakDiff2. The completion of the questionnaire was conducted as a think-aloud session subsequently followed by an interview.

    The results suggest that the participants experience was affected more by the evaluated application style than the different platforms. The majority of the semantic anchors had a good feasibility. However, the participants found several of these hard to interpret, we could not conclude if this was due to translation issues, cultural contingency or interpretational difficulties. A modified version that grasps interaction qualities and other hedonic attributes that users can associate easier might be better suited for evaluating mobile applications.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 42.
    Strand, Joel
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Akkus, Firat
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Från SMS och telefoni till mobil datauppkoppling: En kvalitativ intervjustudie om hur teleoperatörers verksamhet förändras då mobiltelefonens roll förändras2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Det huvudsakliga syftet med denna C-uppsats är att undersöka hur teleoperatörer anpassar sin verksamhet för att bemöta den förändrade användningen av mobiltelefonen. Studien har undersökt hur operatörerna hanterar kunder som vill använda mobila tjänster istället för fasta. Mobiltelefonen används idag av teleoperatörens kunder för mer än bara samtal och textmeddelanden. För att besvara frågeformulering har intervjuer med fem teleoperatörer som tillsammans äger mer än 97 % av den svenska telemarknaden. Intervjuerna visar att teleoperatörer är mycket medvetna om de förändringar som har ägt rum och att de försöker vinna tid för att anpassa sin verksamhet, produkter och tjänster för den nya användningen av mobiltelefonen. Framtida abonnemang kommer att bli dyrare för att kompensera förlusten av intäkter från SMS och röstsamtal. Operatörernas kunder kommer ha möjlighet att ta med sig sina olika abonnemang som bl.a. tv-kanaler och bredband till sommarstugan och på så sätt undvika att betala för flera olika typer av abonnemang.

    Fulltekst (pdf)
    Från SMS och telefoni till mobil datauppkoppling
  • 43.
    Svärd, Proscovia
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    The Challenges of Documenting War Atrocities in Post-Conflict Sierra Leone: A Study of the Truth and Reconciliation Commission (TRC)2007Inngår i: African Journal of International Affairs, ISSN 0850-7902, Vol. 10, nr 1&2, s. 55-72Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This essay examines the challenges posed by the Truth and Reconciliation Commission’s (TRC) documentation of the war atrocities committed against SierraLeoneans. It argues for the proper preservation and dissemination of the documents generated by the TRC process in an effort to build a collective memory.Preservation should include the logical arrangement of the records to enhance accessibility by the research community and the Sierra Leonean public. Access to the TRC documentation is one way of educating the Sierra Leonean people and empowering them with the necessary information that will enable them to reconcile with each other at individual and societal levels, thereby facilitate thedemocratisation of their society.

  • 44.
    Svärd, Proscovia
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    The Role of Archives in enhancing Accountability and Transparency - The Case of Sierra Leone2008Inngår i: The Eastern and Southern Regional Branch of the International Council of Archives (ESARBICA)-, ISSN 0376-4753, Vol. 27, s. 20-38Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper explores the role of archives in the promotion of accountability and transparency in post-conflict societies by focussing on a case study of Sierra Leone. Sierra Leone was engulfed in a destructive civil war in the 1990\'s. Since the end of the war in 2002, the government of Sierra Leone and the international community have been involved in the process of peace building, national reconciliation and reconstruction. This paper argues that access to public records is a right for citizens in a democratic society in the spirit of Article 19 of the Universal Human Rights Declaration. The paper further demonstrates that the enlightenment of a society through access to information is a vital key to peace and development. The state of the Archives in Sierra Leone poses challenges for peace andreconciliation. In order to promote the democratisation of information, the national archives will need to be rehabilitated. This is important for peace building, democratic governance and the creation of an engaged civil society and a vibrant public sphere. The paper furtheraddresses the importance of archives in safeguarding the rights of the people in order to create a firm foundation for a democratic society. Information is empowerment and that is why repressive governments misinform the electorate or withhold information from it. The paper also argues that the role played by archivists in government institutions in the West is relevant to the challenges facing the proper documentation and maintenance of government archives in Africa.

  • 45.
    Svärd, Proscovia
    et al.
    Nordic Africa Institute.
    Sundqvist, Anneli
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    Archiving and Small Nations: An Ethical Issue of Two Post-Conflict Societies2009Inngår i: Infotrend, ISSN 1653-0225, Vol. 64, nr 1, s. 2-12Artikkel i tidsskrift (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    Archiving is the key to transparency and accountability, concepts that symbolize good governance. In post-conflict societies like Sierra Leone and Liberia in West Africa, information is crucial to the reconciliation and democratisation processes. Sierra Leone and Liberia have just emerged from brutal civil wars as a result of repressive governments that have not been accountable to the people nor been transparent. The mass violation of human rights and the international humanitarian law led to the establishment of Truth and Reconciliation Commissions in both countries. The Sierra Leonean TRC mission was completed in 2004 while the Liberian one is still on-going. In Sierra Leone, investigations of the violations against the civilian population resulted into a report and the same is expected with the ongoing TRC work in Liberia. Ethically, given the fact that the contributions to the TRC findings are from a traumatised people, the recommendations of the TRC should be embraced in the formulation of social and economic policies that would address the articulated root causes of the conflict. However, preliminary results suggest that obstacles to the democratization of information in African post-conflict societies are many: corruption and weak political will, widespread poverty, illiteracy, lack of information skills, information technology, and electricity and telephone connections. This is further exacerbated by a shortage of professional personnel in handling information.

  • 46.
    Svärd, Proscovia
    et al.
    Nordic Africa Institute.
    Sundqvist, Anneli
    Mittuniversitetet, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    IT the most revolutionary issue globally: But is it for all?2007Inngår i: InfoTrend, ISSN 1653-0225, Vol. 62, nr 3, s. 71-78Artikkel i tidsskrift (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This article discusses the challenges of disseminating information using ICTs (Information and Communication Technologies) in postconflict countries like Sierra Leone and focuses on the Truth and Reconciliation Commission's (TRC) findings. The TRC findings were meant to promote an understanding of the crimes that were committed against the innocent civilians during the war, and to contribute to the prevention of future atrocities. It particularly looks at the most  arginalized groups, namely, women and children. The TRC findings were published in both a book and electronic form. Some simpler versions of the findings were also published by some NGOs but nevertheless, the diffusion of information into parts of the society where it is needed mostly has been inadequate. The Internet is a medium used to disseminate information effectively from one to many. The electronic version of the findings is available on the Internet but access to it requires information skills and access to ICTs. It is argued that lack of ICTs and information skills is an obstacle to the empowerment of women and children in Sierra Leone, which also hinders sustainable development. This article discusses the hallenges of disseminating information using ICTs (Information and Communication Technologies) in postconflict countries like Sierra Leone and focuses on the Truth and Reconciliation Commission's (TRC) findings. The TRC findings were meant to promote an understanding of the crimes that were committed against the innocent civilians during the war, and to contribute to the prevention of future atrocities. It particularly looks at the most marginalized groups, namely, women and children. The TRC findings were published in both a book and electronic form. Some simpler versions of the findings were also published by some NGOs but nevertheless, the diffusion of information into parts of the society where it is needed mostly has been inadequate. The Internet is a medium used to disseminate information effectively from one to many. The electronic version of the findings is available on the Internet but access to it requires information skills and access to ICTs. It is argued that lack of ICTs and information skills is an obstacle to the empowerment of women and children in Sierra Leone, which also hinders sustainable development. This article discusses the challenges of disseminating information using ICTs (Information and Communication Technologies) in postconflict countries like Sierra Leone and focuses on the Truth and Reconciliation Commission's (TRC) findings. The TRC findings were meant to promote an understanding of the crimes that were committed against the innocent civilians during the war, and to contribute to the prevention of future atrocities. It particularly looks at the most marginalized groups, namely, women and children. The TRC findings were published in both a book and electronic form. Some simpler versions of the findings were also published by some NGOs but nevertheless, the diffusion of information into parts of the society where it is needed mostly has been inadequate. The Internet is a medium used to disseminate information effectively from one to many. The electronic version of the findings is available on the Internet but access to it requires information skills and access to ICTs. It is argued that lack of ICTs and information skills is an obstacle to the empowerment of women and children in Sierra Leone, which also hinders sustainable development.

  • 47.
    Tang, Carolyn
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Gonzalez, Lessly
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    E-bokning av biljetter: En kvantitativ studie om människors benägenhet att boka biljetter över Internet2004Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Det övergripande syftet med uppsatsen är att med hjälp av en kvantitativ metodta reda på vilka faktorer som påverkar konsumentens benägenhet att boka biljetter över Internet. Uppsatsen inriktar sig på e-bokning av biljetter utifrån ett konsumentperspektiv. Vår teoretiska bakgrund består av konsument-beteende online och människors användning av tekniken. För att samla in statistiska data har vi använt oss av enkäter som datainsamlingsteknik. Vårt övergripande kunskapsintresse behandlar Internet som verktyg för konsumenters vardag. Vi har kommit fram till att de faktorer som påverkar konsumentens benägenhet att använda sig av e-bokning av biljetter är; tillgänglighet, prisnivån, att det är tidsbesparande och att det är lätt att hitta och jämföra information.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 48.
    Tenhunen, Katja
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Holm, Jannica
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design.
    Webbhjälpmedel för synskadade2002Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    The purpose of this paper is to find out how visually impaired people get information on Internet. Visually impaired people has got the right to be able to use the Internet like everyone else. We are also going to revise which aids visually impaired people use today, and how they work in practise. What problems can you run into when you use these aids? We are also going to revise how the webpages design affect the use of the Internet for the visually impaired people. The sites of today tends to contain more and more graphics without alternative texts. The aids a visually impaired person use have problems to interpret the graphics, which leads to that many sites are inaccessible for this group of people . We have interviewed nine visually impaired and blind people to get insight in how they use the Internet and which aids are the most common and how they work in practise. We have come to the conclusion that a lot of visually impaired people today are very dependent of the Internet. These people use sites that they from their own experience knows works. The persons we have talked to told us that they feel that many sites are not adjusted to visually impaired people. At the same time we discovered that the technology to interpret graphics on the Internet actually exists. But this technology is not available since the eye clinics does not realise the importance of updating the aids more often.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 49.
    Ternström, Robert
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it.
    Hantering av den personliga integriteten inom e-handel: Enkätundersökning för registrerade användare på sidan tradera. Värden inom den personliga integriteten tas fram och andra viktiga faktorer för ett e-handelsföretag2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Allt fler företag väljer att vara webbaserade och ägna sig helt till e-handel. Samtidigt fortsätter antalet e-handelsföretag att öka i antal kraftigt. Företagens behov av personlig information och kunddata har även ökat för att förbli konkurrenskraftiga. Vilket skapar ett problem, behovet av denna personliga information hos företagen riskerar att inkräkta på användarens personliga integritet. Tidigare forskning presenterar inte mycket angående värdet av den personliga integriteten och de fördelar ett skyddande av detta genererar.  En empirisk studie bland svenska användare på e-handelssidan tradera där deltagarna delade deras åsikter och värden angående den personliga integriteten och e-handel utfördes och sammanställdes. Den personliga integriteten ses som ett värde för att utreda detta begrepp med en konceptuell utredning, som är en teori inom värdekänslig design. Bidraget till forskningen är ett ramverk för e-handelsföretag som handlar om hur de skall hantera den personliga integriteten. Arbetet har präglats mycket av inläsning som det har getts utrymme för inom rapporten. 

    Fulltekst (pdf)
    Hantering av den personliga integriteten inom e-handel
  • 50.
    Tholander, Jakob
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design, Medieteknik.
    Fernaeus, Ylva
    Three challenges when designing for children’s everyday digital literacy2008Inngår i: Nordic Journal of Digital Literacy, ISSN 1891-943X, E-ISSN 1891-943X, Vol. 3, nr 2, s. 130-141Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    We use the concept of digital literacy to refer to people’s competence of expressing themselves in computational form, and in this paper we specifically discuss the design of interactive technology aimed at letting children become digitally literate. A rarely discussed aspect of digital literacy in this respect concerns how it is supposed to take form in the context of improvised styles of use and interaction, resembling the kinds of activity commonly observed in kindergartens, school yards and centres for after-school activities. In such settings children often organize their own play activities, peers may go in and out of activities as they want, often without any necessary intervention by adult supervision. We align this kind of activity with the notion of ‘casual leisure’, and outline four basic challenges concerned with: a) a perspective on interaction, b) activity and context, c) the view of the user, and d) the character and role of the technology. We discuss these in relation to research attempting to design, evaluate, and make useful sense of children’s digital literacy in such activity. Our analysis identifies the sources of these challenges as due to expressions of tension between play and learning, between designers and users and a general striving for ‘hard fun’. The challenges and their consequences may be summarised as 1) the use of setting as allowing for spontaneous interactions, 2) the striving towards a participants’ perspective, 3) the incorporation of offline and social aspects into the design, and 4) the balancing of challenge with the easy and the accessible.

12 1 - 50 of 54
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • harvard-anglia-ruskin-university
  • apa-old-doi-prefix.csl
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf