Visualization in games: How is health and health-changes visualized in games?: An analysis of game graphics in current games
2020 (English)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
Visualisering i spel: Hur är hälsa och hälsoförändringar visualiserade i spel? : En analys av spelgrafik i nuvarande spel (Swedish)
Abstract [en]
The following study investigates how recent games (2014 - 2018) visualize health and health changes, with a focus on the player character’s health, the player character taking damage and the graphical user interface (GUI). 50 games were coded via gameplay videos on YouTube and then analysed. The codes were then grouped together based on patterns and theoretical grounding. These groups were then examined with other studies and game design practices.
Abstract [sv]
Följande studie ämnar att undersöka hur spel från senaste tiden (2014 - 2018) visualiserar hälsa och hälsoförändringar, med ett fokus på spelarkaraktärens hälsa, när spelarkaraktären tar skada och GUI. 50 spel kodades via s.k. “gameplay” videor på YouTube och har sedan blivit analyserade. Koderna var sedan grupperade baserad på mönster och teori. Dessa grupper var sedan undersökta med andra studier och speldesign sedvänjor.
Place, publisher, year, edition, pages
2020. , p. 51
Keywords [en]
Video game graphics, visuals, recent games, game design, content analysis
Keywords [sv]
Videospel spelgrafik, grafik, nutida spel, speldesign, innehållsanalys
National Category
Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:sh:diva-40599OAI: oai:DiVA.org:sh-40599DiVA, id: diva2:1427214
Subject / course
Media Technology
Uppsok
Technology
Supervisors
Examiners
2020-04-292020-04-292025-02-18Bibliographically approved