sh.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • harvard-anglia-ruskin-university
  • apa-old-doi-prefix.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
To Conquer Or To Kill?: A qualitative study on game mechanics and player experience in MOBA games
Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Medieteknik.
2018 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Att Erövra Eller Att Döda? : En kvalitativ studie om spelmekaniker och spelarypplevelse i MOBA spel (Engelska)
Abstract [en]

The eSports scene as well as the Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) have rapidly grown in popularity over the past decade. Research regarding game design factors and player experience in this genre are still not fully explored. This study aimed to examine Heroes of the Storm (HotS), League of Legends (LoL) and Defense of the Ancients 2 (Dota2) through a tailored game ontology for MOBA games, if the game mechanics cause more frustration and challenge compared to other genres (Johnson, Nacke and Wyeth, 2015); and to better understand the effect on player experience in MOBA games. Results suggest that builds for heroes, including talents, items and meta strategies, are the most challenging aspects. Frustration may surge when players make mistakes or when communication within the team fails. Additionally, the main difference between these games is the level of difficulty and complexity making Dota2 the optimal choice for MOBA veterans and HotS a good introduction to the MOBA genre.

Abstract [sv]

ESports scenen så väl som Multiplayer Online Battle Arena genren har snabbt vuxit i popularitet under de senaste tio åren. Forskning angående speldesignfaktorer och spelupplevelse har fortfarande inte blivit fullt utforskat. Syftet med denna studie är att undersöka  Heroes of the Storm (HotS), League of Legends (LoL) och Defense of the Ancients 2 (Dota2) genom en skräddarsydd ontologi för MOBA spel,  och hur spelmekanikerna skapar mer frustration och utmaning hos spelare i jämförelse med andra genrer (Johnson, Nacke och Wyeth, 2015) samt att bättre förstå vilken effekt de har på spelarna i MOBA genren. Resultaten tyder att builds för karaktärer, inklusive talents, items och metastrategier är dem mest utmanande elementen. Frustration kan uppstå när spelare gör misstag eller när kommunikationen inom laget ej fungerar. Den största skillnaden i mellan dessa spel är svårighetsgraden och komplexitet, vilket leder till att Dota2 är ett optimalt val för veteraner och HotS är en bra introduktion till MOBA genren.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2018. , s. 75
Nyckelord [en]
MOBA, player experience, game design factors, game mechanics
Nyckelord [sv]
MOBA, spelupplevelse, speldesign, spelmekaniker
Nationell ämneskategori
Medieteknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:sh:diva-38003OAI: oai:DiVA.org:sh-38003DiVA, id: diva2:1304821
Ämne / kurs
Medieteknik
Uppsök
teknik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2019-04-15 Skapad: 2019-04-14 Senast uppdaterad: 2019-04-15Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(5495 kB)19 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 5495 kBChecksumma SHA-512
32ba0cdbcb68785f70273710de77b360e0f633548b101aea2efb8156c9ad5cbe12c7e3838fa6d682c9efc04636c4ffaec1aba02ad6839447e7cdb716f0cabaa8
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Medieteknik
Medieteknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 19 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 51 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • harvard-anglia-ruskin-university
  • apa-old-doi-prefix.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf